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	<title>jin_u as blog &#187; Project</title>
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		<title>시드니로 해외 출장 준비</title>
		<link>http://jinustudio.com/blog/archives/3910</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 03:00:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jin_u</dc:creator>
				<category><![CDATA[Project]]></category>
		<category><![CDATA[Travel]]></category>
		<category><![CDATA[business]]></category>
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		<category><![CDATA[sydney]]></category>

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		<description><![CDATA[관련 업종 관계자와 만나기 위해서 시드니 출장을 가게되었다. 일정과 인원이 확실치 않아 오랫동안 지연이 되다가 드디어 결정이 되었다. 현재 성수기라서 패키지로 중간에 하루 시간을 내어 미팅을 할 예정이다. 아래는 패키지 상품 관련 정보 사이트다. 상품정보 잠시 바람도 쐬고 출장도 다녀올 수 있는 좋은 기회가 생겼다. 서이니와 같이 가면 더욱 더 좋겠지만, 아쉽게도 요번에는 혼자 다녀와야한다. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jinustudio.com/blog/wp-content/uploads/2010/07/sydney_000.jpg"><img src="http://jinustudio.com/blog/wp-content/uploads/2010/07/sydney_000.jpg" alt="" title="sydney_000" width="463" height="347" class="aligncenter size-full wp-image-3914" /></a><br />
관련 업종 관계자와 만나기 위해서 시드니 출장을 가게되었다.</p>
<p>일정과 인원이 확실치 않아 오랫동안 지연이 되다가 드디어 결정이 되었다.<br />
현재 성수기라서 패키지로 중간에 하루 시간을 내어 미팅을 할 예정이다.</p>
<p>아래는 패키지 상품 관련 정보 사이트다.<br />
<a href="http://www.onlinetour.co.kr/tour_goods/goods_detail.asp?goods_cd=15020106&#038;sub_area_cd=&#038;ev_ym=300722&#038;ev_seq=1726">상품정보</a></p>
<p>잠시 바람도 쐬고 출장도 다녀올 수 있는 좋은 기회가 생겼다.<br />
서이니와 같이 가면 더욱 더 좋겠지만, 아쉽게도 요번에는 혼자 다녀와야한다.</p>
<p>패키지는 역시 익숙하지 않다.<br />
이것으로 12번째 나라가 되는 것인가&#8230;</p>
<p>좋은 추억을 품고 살리라.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>프로젝트가 잘 풀리지 않는다.</title>
		<link>http://jinustudio.com/blog/archives/3907</link>
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		<pubDate>Wed, 14 Jul 2010 02:19:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jin_u</dc:creator>
				<category><![CDATA[Project]]></category>
		<category><![CDATA[confusing]]></category>
		<category><![CDATA[loney]]></category>
		<category><![CDATA[thought]]></category>

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		<description><![CDATA[내가 최초에 생각했던 데로 작업의 방향이 흘러가지 않는다. 하드웨어 개발과 소프트웨어 개발 그리고 비주얼 효과가 산발적으로 진행이되고, 작업자들간의 커뮤니케이션이 없다. 중간자의 역할에도 약간의 미스가 보인다. 전체적으로 작업이 루즈하게 진행이 되는 느낌이 든다. 열심히 새로운 것을 찾아내려 하지만 또 다시 나에게 한계를 느끼게 만든다. 현 시점에서 작업을 진행하려면 효율적인 디자인과 비주얼 효과가 필요하다. 화려한 모션이 아닌 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>내가 최초에 생각했던 데로 작업의 방향이 흘러가지 않는다.</p>
<p>하드웨어 개발과 소프트웨어 개발 그리고 비주얼 효과가 산발적으로 진행이되고,<br />
작업자들간의 커뮤니케이션이 없다. 중간자의 역할에도 약간의 미스가 보인다.</p>
<p>전체적으로 작업이 루즈하게 진행이 되는 느낌이 든다.<br />
열심히 새로운 것을 찾아내려 하지만 또 다시 나에게 한계를 느끼게 만든다.</p>
<p>현 시점에서 작업을 진행하려면 효율적인 디자인과 비주얼 효과가 필요하다.<br />
화려한 모션이 아닌 연결성과 가벼운 효과, 텐션 및 아이덴티티가 필요한데,<br />
그것 마져 균형이 깨지고 있다. </p>
<p>최초에 생각했던 프로젝트와는 약간의 무관하게 흘러가고 있다.<br />
다시 정신 차리고 이러한 상황에서는 어떠한 비주얼 처리가 있는지 분석해봐야 겠다.</p>
<p>프로젝트는 나 혼자하는 느낌이 든다.<br />
아마도 그래서 재미가 없어지고 있는 것일지도 모른다.</p>
<p>생각이 필요한데 바쁘네?? 관련 디자인을 검색하고 보면서<br />
머리속의 어지럽게 흘러다니는 효과들을 정리하는 시간을 잠시 갖어야겠다.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>제스처 인터렉션 프로젝트 진행중</title>
		<link>http://jinustudio.com/blog/archives/3897</link>
		<comments>http://jinustudio.com/blog/archives/3897#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Jul 2010 07:31:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jin_u</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe_Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Project]]></category>
		<category><![CDATA[gesture]]></category>
		<category><![CDATA[interaction]]></category>
		<category><![CDATA[Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[interface]]></category>
		<category><![CDATA[soket]]></category>

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		<description><![CDATA[회사를 그만 두고 잠시 쉴려고 하였는데, 우연찮게 재미있는 프로젝트가 들어와 내 정신을 사로잡아 버렸다. 소켓 통신으로 제스처 명령을 받아 처리를 하는 것으로 콘텐츠 만드는게 조금은 번거롭다. 마우스와 키보드, 외부 소켓 명령을 동시에 소화를 시켜야 하니 작업 시간이 만만치 않다. 풀 플래시 콘텐츠로 스트럭처 역시 화면의 따라 명령을 받게 처리해야 하므로 쉽게 만들 수 없는 부분이라 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>회사를 그만 두고 잠시 쉴려고 하였는데,<br />
우연찮게 재미있는 프로젝트가 들어와 내 정신을 사로잡아 버렸다.</p>
<p>소켓 통신으로 제스처 명령을 받아 처리를 하는 것으로 콘텐츠 만드는게 조금은 번거롭다.<br />
마우스와 키보드, 외부 소켓 명령을 동시에 소화를 시켜야 하니 작업 시간이 만만치 않다.</p>
<p>풀 플래시 콘텐츠로 스트럭처 역시 화면의 따라 명령을 받게 처리해야 하므로 쉽게 만들 수 없는 부분이라 내 머리가 아플 정도다. 우선은 타스크 기반으로 작업을 하고 있는데, 거의 개발 수준으로 진행이 되고 있다. 그래서 요즘 정신이 없다. 화도 약간 났지만&#8230; 머~ 이런것도 프로젝트의 묘미지&#8230;</p>
<p>소켓 통신을 처음 해봤는데 생각보다 로컬에서는 쉽게 작동한다.<br />
소켓 프로그램을 열고 명령을 받아서 작동되는 것도 몇 개 테스트 해봤다.</p>
<p>프로젝트가 끝나면 동영상으로 소켓 통신으로 작동되는 콘텐츠를 찍어 올리고,<br />
간단한 통신에 대한 부분도 기재하려 한다.</p>
<p>프로젝트를 진행하면서 문제점이 있다면, 아직 상용화되지 않은 부분이라 콘셉트나 콘티 보다는 작동에 대한 디테일한 동작에 대해서 작업이 진행이 되어 조금은 힘들다는 정도? 알고 가는 길이 아니라 그냥 따라서 걷는 듯한 느낌의 프로젝트?? ㅋ </p>
<p>어쨌든 재미있게 작업하고 있으니 잘 되리라 생각된다. 연구소에도 한번 가서 작동 되는 원리라던지 기타 궁금한 것들도 여력이 된다면 배워보고 싶다.</p>
<p>요번달은 금방 지나갈듯&#8230;<br />
처리할 것들이 많은데&#8230; 냠냠&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>웹 기획자의 역할과 책임은 무엇인가?</title>
		<link>http://jinustudio.com/blog/archives/3797</link>
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		<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 14:25:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jin_u</dc:creator>
				<category><![CDATA[Philosophy]]></category>
		<category><![CDATA[Project]]></category>
		<category><![CDATA[question]]></category>
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		<category><![CDATA[strategy]]></category>

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		<description><![CDATA[웹 기획자가 하는 일이 무엇인가? 시간이 허락한다면 웹 기획자가 플젝에서 무슨 일을 하는지 상세히 듣고 싶다. (내가 느끼는 나쁜 감정을 씻고 싶다.) 이 글을 보는 기획자는 코멘트를 달아주길 바래본다.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jinustudio.com/blog/wp-content/uploads/2010/06/Strategy_skill_tree.jpg"><img src="http://jinustudio.com/blog/wp-content/uploads/2010/06/Strategy_skill_tree.jpg" alt="" title="Strategy_skill_tree" width="450" height="350" class="aligncenter size-full wp-image-3799" /></a></p>
<p>웹 기획자가 하는 일이 무엇인가?</p>
<p>시간이 허락한다면 웹 기획자가 플젝에서 무슨 일을 하는지 상세히 듣고 싶다.<br />
(내가 느끼는 나쁜 감정을 씻고 싶다.)</p>
<p>이 글을 보는 기획자는 코멘트를 달아주길 바래본다.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>신세계몰 리뉴얼 : 메인 페이지 오픈</title>
		<link>http://jinustudio.com/blog/archives/3078</link>
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		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 03:56:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jin_u</dc:creator>
				<category><![CDATA[Project]]></category>
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		<description><![CDATA[요번 프로젝트는 플래시 스텐다드 콘텐츠 버전을 만드는 것에 포커싱을 두었다. 그리고, 개발자와 코더 역시 기존의 신세계 구조를 상당량을 변경시키면서 작업을 병행하였다. 신세계몰 메인화면 오픈 속도를 기존의 1.2~5배 정도는 향상된 것을 확인할 수 있다. 아직 완전하지는 않지만 1차적으로는 대성공인 듯 하다. 3~4 주간을 고생한 보람이 있다. 이연선 대리 우린 성공한 것이니 다른 문제로 너무 속상해하지 말거라. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>요번 프로젝트는 플래시 스텐다드 콘텐츠 버전을 만드는 것에 포커싱을 두었다.<br />
그리고, 개발자와 코더 역시 기존의 신세계 구조를 상당량을 변경시키면서 작업을 병행하였다.</p>
<p><a href="http://mall.shinsegae.com/">신세계몰</a> 메인화면 오픈 속도를 기존의 1.2~5배 정도는 향상된 것을 확인할 수 있다. 아직 완전하지는 않지만 1차적으로는 대성공인 듯 하다.</p>
<p>3~4 주간을 고생한 보람이 있다. <a href="http://geniusduck.tistory.com/">이연선 대리</a> 우린 성공한 것이니 다른 문제로 너무 속상해하지 말거라. ^^</p>
<p><a href="http://mall.shinsegae.com"><img src="http://jinustudio.com/blog/wp-content/uploads/2010/03/shinsegaemall_main_open.jpg" alt="" title="shinsegaemall_main_open" width="600" height="1130" class="aligncenter size-full wp-image-3079" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>저녁 먹으러 가다가 본 야경.</title>
		<link>http://jinustudio.com/blog/archives/2998</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 16:06:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jin_u</dc:creator>
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		<category><![CDATA[night]]></category>
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		<description><![CDATA[신세계몰 작업중에&#8230; 이연선 대리와 저녁 먹으러 가다가 본 야경이 이뻐서 몇장을 찍어 하나 건졌다. 뽀샵질 좀 했더니 이뿌게 나왔네. 짝짝&#8230; 근래에 야근을 자주하고 잠을 조금씩 밖에 못자는 나와 이연선 대리&#8230; 힘내자!! ^^ 잠을 자주 설치는데&#8230; 기력이 점점 딸리는 것인가??? 흠&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jinustudio.com/blog/wp-content/uploads/2010/03/신세계몰IC길가야경.jpg"><img src="http://jinustudio.com/blog/wp-content/uploads/2010/03/신세계몰IC길가야경.jpg" alt="" title="신세계몰I&amp;C길가야경" width="600" height="466" class="aligncenter size-full wp-image-2999" /></a></p>
<p><a href="http://mall.shinsegae.com/">신세계몰</a> 작업중에&#8230;</p>
<p><a href="http://geniusduck.tistory.com/">이연선 대리</a>와 저녁 먹으러 가다가 본 야경이 이뻐서 몇장을 찍어 하나 건졌다.<br />
뽀샵질 좀 했더니 이뿌게 나왔네. 짝짝&#8230;</p>
<p>근래에 야근을 자주하고 잠을 조금씩 밖에 못자는 나와 <a href="http://geniusduck.tistory.com/">이연선 대리</a>&#8230; 힘내자!! ^^</p>
<p>잠을 자주 설치는데&#8230; 기력이 점점 딸리는 것인가??? 흠&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>2009 LG Mobile World Cup : Intro Movie.</title>
		<link>http://jinustudio.com/blog/archives/2809</link>
		<comments>http://jinustudio.com/blog/archives/2809#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 02:49:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jin_u</dc:creator>
				<category><![CDATA[Project]]></category>
		<category><![CDATA[2009]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[Intro]]></category>
		<category><![CDATA[mobile]]></category>

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		<description><![CDATA[Breezedot에서 인트로가 공개되어 이렇게 올리게 되었다. 게임과 현장의 모습도 보고 싶은데&#8230; 아쉽다.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><object width="550" height="433"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/m1OzAJayqEk&#038;hl=en_GB&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/m1OzAJayqEk&#038;hl=en_GB&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="550" height="433"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.breezedot.com">Breezedot</a>에서 인트로가 공개되어 이렇게 올리게 되었다.<br />
게임과 현장의 모습도 보고 싶은데&#8230; 아쉽다.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>LG 모바일 월드컵 프로젝트 종료.</title>
		<link>http://jinustudio.com/blog/archives/2563</link>
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		<pubDate>Sun, 17 Jan 2010 13:18:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jin_u</dc:creator>
				<category><![CDATA[Project]]></category>
		<category><![CDATA[directing]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[LG]]></category>
		<category><![CDATA[mobile]]></category>
		<category><![CDATA[phone]]></category>

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		<description><![CDATA[모바일 월드컵 사이트 기사 내용보기 요번에 플래시 디렉팅을 맡아서 진행한 LG 모바일 월드컵이 종료되었고, 한국인이 우승을 하였다니 더 기쁘다. 많은 사람들이 고생했던 프로젝트다. 국내가 아닌 해외다 보니 초반에 기획과 캐릭터 및 디자인에 고생이 많았다. 반면, 애플리케이션(C#) 인터페이스 및 전체 구조를 잡는데에서는 생각보다 힘들지 않았던 프로젝트다. 막바지에 정말 정신이 산만했지만 성공적으로 마무리를 하였다. 프로젝트에 참여했던 애플이케이션 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jinustudio.com/blog/wp-content/uploads/2010/01/LGMWC.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2564" title="LGMWC" src="http://jinustudio.com/blog/wp-content/uploads/2010/01/LGMWC.jpg" alt="" width="540" height="346" /></a></p>
<p><strong><a href="http://www.lgmobileworldcup.com/" target="_blank">모바일  월드컵 사이트</a> </strong><br />
<a href="http://media.daum.net/digital/view.html?cateid=1008&amp;newsid=20100115183907844&amp;p=khan">기사 내용보기</a></p>
<p>요번에 플래시 디렉팅을 맡아서 진행한 LG 모바일 월드컵이 종료되었고,<br />
한국인이 우승을 하였다니 더 기쁘다.</p>
<p>많은 사람들이 고생했던 프로젝트다.<br />
국내가 아닌 해외다 보니 초반에 기획과 캐릭터 및 디자인에 고생이 많았다. </p>
<p>반면, 애플리케이션(C#) 인터페이스 및 전체 구조를 잡는데에서는 생각보다 힘들지 않았던 프로젝트다.<br />
막바지에 정말 정신이 산만했지만 성공적으로 마무리를 하였다.</p>
<p>프로젝트에 참여했던 애플이케이션 개발 및 플래시 게임개발자분들 정말 고생 많았습니다.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>디제이맥스 모바일 사이트 오픈 : DJMax Mobile Project</title>
		<link>http://jinustudio.com/blog/archives/2347</link>
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		<pubDate>Wed, 06 Jan 2010 13:41:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jin_u</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe_Flash]]></category>
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		<category><![CDATA[site]]></category>

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		<description><![CDATA[오픈사이트 : 디제이맥스 (http://www.djmaxmobile.com) 클라이언트 및 서버개발 : 엔트리브 (http://www.ntreev.com) 제작사 : 브리짓닷컴 ( http://www.breezedot.com) 브리짓닷컴 대표 김석정, 한광재 실장과 간단하면서 재미있는 프로젝트를 하나 하였다. 프로모션으로는 아주 작은 규모(마이크로 사이트)이긴 하지만 내가 기존에 적용하고 싶었던, 써클 스크롤러(턴 테이블 우측 Scroll Zone)를 사용할 수 있었다. 3D 이미지 효과는 Flash API를 사용하여 속도를 향상 시켰으나, 사운드와 효과들의 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<a href='http://jinustudio.com/blog/archives/2347/djmax001' title='djmax001'><img width="150" height="150" src="http://jinustudio.com/blog/wp-content/uploads/2010/01/djmax001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="djmax001" title="djmax001" /></a>
<a href='http://jinustudio.com/blog/archives/2347/djmax002' title='djmax002'><img width="150" height="150" src="http://jinustudio.com/blog/wp-content/uploads/2010/01/djmax002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="djmax002" title="djmax002" /></a>
<br />
오픈사이트 : <strong>디제이맥스 </strong>(<a href="http://www.djmaxmobile.com">http://www.djmaxmobile.com</a>)</p>
<p>클라이언트 및 서버개발 : <strong>엔트리브 </strong>(<a href="http://www.ntreev.com">http://www.ntreev.com</a>)<br />
제작사 : <strong>브리짓닷컴 </strong>(<a href="http://www.breezedot.com"> http://www.breezedot.com</a>)</p>
<p><a href="http://www.breezedot.com/">브리짓닷컴</a> 대표 김석정, 한광재 실장과 간단하면서 재미있는 프로젝트를 하나 하였다.</p>
<p>프로모션으로는 아주 작은 규모(마이크로 사이트)이긴 하지만 내가 기존에 적용하고 싶었던,<br />
써클 스크롤러(<strong>턴 테이블 우측 Scroll Zone</strong>)를 사용할 수 있었다.</p>
<p>3D 이미지 효과는 Flash API를 사용하여 속도를 향상 시켰으나, 사운드와 효과들의 퍼포먼스가 순간적으로 겹처 올라가는 경우가 생겨 익스플로러를 강제 리플래쉬하게 하였다. 해결은 사운드에 딜레이를 주는 방법으로&#8230;</p>
<p>xml encoding이 euc-kr 이다보니 parse error가 빈번하게 일어나 <a href="http://help.adobe.com/ko_KR/AS3LCR/Flash_10.0/flash/net/URLStream.html">URLStream</a>과 <a href="http://help.adobe.com/ko_KR/AS3LCR/Flash_10.0/flash/net/URLStream.html#readMultiByte()">URLStream.readMultiByte</a>, <a href="http://help.adobe.com/ko_KR/AS3LCR/Flash_10.0/flash/net/URLStream.html#bytesAvailable">URLStream.bytesAvailable</a> 를 사용하여 처리를 해줘야 하는 경우가 발생하였다. 다음에 작업을 하게 되면 urf-8로 하자고 서로 웃으며 약속을 했다.</p>
<p>플래시 작업은 전체 틀과 효과는 내가 잡고, 나머지는 서이니가 열심히 기본 스크립트들을 사용하여 작업을 도와주어서 동시에 여러작업들을 병행할 수 있었다. </p>
<p>서이니도 조금씩 실력이 늘고는 있지만 꾸준히 하는 것이 아니라 쉽게 실력이 향상되진 않는다. 숫자에 강해서 계산하는 것들을 주로 작업할 수 있도록 지시하는데, 나름 생각하면서 잘한다.</p>
<p>참여했던 식구들 모두 수고많아쓰~</p>
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		<title>나만의 프로젝트 목표 추구.</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 08:13:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jin_u</dc:creator>
				<category><![CDATA[Philosophy]]></category>
		<category><![CDATA[Project]]></category>
		<category><![CDATA[concept]]></category>
		<category><![CDATA[Creativity]]></category>
		<category><![CDATA[identity]]></category>
		<category><![CDATA[relationship]]></category>
		<category><![CDATA[thought]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;프로젝트를 성공적으로 완료하기 위해서는 어떻게 해야 하는가?&#8221; 내가 24살 부터 33살까지 만 9년을 플래시와 관련하여 프로젝트를 진행하였다. 참 많은 프로젝트들을 경험했다. 데스크탑 콘텐츠, 디바이스 콘텐츠, 웹 리아 예매 시스템, 웹 프로모션 사이트, 온/오프 애플리케이션 등&#8230; 나는 작업과 공부하는 것을 정말로 사랑한다. 그리고 열심히 한 댓가로 새로운 나라를 보고, 느끼고, 맛 보는 것도 누리면서 행복하게 살아가고 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;<strong>프로젝트를 성공적으로 완료하기 위해서는 어떻게 해야 하는가?</strong>&#8221;</p>
<p>내가 24살 부터 33살까지 만 9년을 플래시와 관련하여 프로젝트를 진행하였다. 참 많은 프로젝트들을 경험했다. 데스크탑 콘텐츠, 디바이스 콘텐츠, 웹 리아 예매 시스템, 웹 프로모션 사이트, 온/오프 애플리케이션 등&#8230;</p>
<p>나는 작업과 공부하는 것을 정말로 사랑한다. 그리고 열심히 한 댓가로 새로운 나라를 보고, 느끼고, 맛 보는 것도 누리면서 행복하게 살아가고 있고, 현재를 충분히 만족하며 생활하고 있다.</p>
<p>돈을 많이 벌어서도 일탈을 하기 위해서도 아닌 삶의 여유를 조금 갖고 있기 때문일 것이다. 하지만 항상 나를 행복하게 하진 않는다. 프로젝트를 진행하면서 항상 나를 괴롭히는 것이 있다.</p>
<p>내가 프로젝트에 참여하여 작업을 수행함에 있어서 가장 중요하게 생각하는 것들이 있다.</p>
<p><strong>콘셉트</strong> (Concept : 개념)<br />
<strong>아이덴티티</strong> (Identity : 동일성)<br />
<strong>릴레이션쉽</strong> (Relationship : 연계성)<br />
<strong>크리에이티비티</strong> (Creativity : 창조성)</p>
<p>하지만, 위 4가지만으로는 플래시 작업을 진행하기에는 어려움이 너무 많다.<br />
그래서 프로젝트의 진행과정을 검색해보니 아래와 같은 글을 찾을 수 있었다.</p>
<p><strong>1. 목표 및 방향성</strong></p>
<p style="padding-left:30px;">● 기획적인 부분으로 프로젝트가 무엇을 위한 것이고, 추진 방향을 세워서 어떤식으로 활용이 될 것인지를 설계한다.</p>
<p><strong>2. 개발 범위 설정</strong></p>
<p style="padding-left:30px;">● 프로젝트의 구현 기능들을 열거한 후 설명과 각각의 사용성을 개별적(case by case)으로 범위를 결정한다.</p>
<p><strong>3. 단계별 작업 계획 수행</strong></p>
<p style="padding-left:30px;">● 프로젝트 아키텍쳐 설계.</p>
<p style="padding-left:30px;">● 프로토타입 작성 및 결과 분석.</p>
<p style="padding-left:30px;">● 컨스트럭션을 통한 반복(Component) 작업 최소화.</p>
<p style="padding-left:30px;">● 스킬 분석 및 확장성 고려.</p>
<p style="padding-left:30px;">● 비주얼(Interaction, Transition, Tension) 효과 설계 및 구현</p>
<p><strong>4. 위험요소 분석 및 대응 전략</strong></p>
<p style="padding-left:30px;">● 일정<br />
: 분석 = 클라이언트 요구사항이 미비 할 때.<br />
: 대응 = 초기 명세를 명확히 하고, 클라이언트와의 관계강화 및 합동 리뷰를 최소 날짜 단위 실시.</p>
<p style="padding-left:30px;">● 비용<br />
: 분석 = 추가 인력이 발생 할 경우.<br />
: 대응 = 프로젝트 범위를 명확히 하고, 인력 보충.</p>
<p style="padding-left:30px;">● 성능<br />
: 분석 = 클라이언트가 원하는 기능에 대한 애매모호한 경우를 분석.<br />
: 대응 = 클라이언트가 사용 매뉴얼 작성 및 교육.</p>
<p style="padding-left:30px;">● 자원<br />
: 분석 = 핵심 요원 사직 및 중도 탈락 할 경우.<br />
: 대응 = 기술 문서를 철저히 하고 팀원간 업무 재조정</p>
<p style="padding-left:30px;">● 모니터링<br />
: 리스트 체크리스트 작성 및 주간업무보고, 개인별 업무일지 작성, 개발자 중간 리뷰 실시, 연락망 조정.</p>
<p><strong>5. 추진 일정</strong></p>
<p style="padding-left:30px;">● 현 수준에 맞는 프로젝트 개발 스펙 및 인력을 분석하여 일정을 산출한다. 다음과 같은 단계를 일정 총괄표가 생긴다.<br />
: 프로젝트 착수, 도입단계, 정련단계, 구축단계, 인도단계</p>
<p><strong>6. 단계별 관리지표</strong></p>
<p style="padding-left:30px;">● 업무적, 기술적, 관리적 위험 요소를 제거한다.</p>
<p style="padding-left:30px;">● 프로젝트를 단계별로 진행하면서 경험적인 지식 공유한다.</p>
<p style="padding-left:30px;">● 시스템은 유연하게 작업할 수 있도록 유도한다.</p>
<p><strong>7. 자원 소요 계획</strong></p>
<p style="padding-left:30px;">● 프로젝트 수행 조직도 작성 및 역할 분담.</p>
<p><strong>8. 개발 및 실행 환경</strong></p>
<p style="padding-left:30px;">● 다이어그램을 통한 도표를 작성한다.</p>
<p>작은 콘텐츠를 작업 할때는 위의 흐름도가 필요하지 않으나,<br />
부피가 큰 프로젝트를 원활하게 진행하기 위해서는 필요한 것 같다.<br />
위와 같은 환경이 구축이 되어있는지에 대한 파악을 하지 않고, 작업에 참여할 경우 위험 요소가 너무 많다. </p>
<p>이제부터는 프로젝트에 참여를 할때 좀 더 확고한 목표를 갖고, 사람들과 대화를 많이 하면서<br />
방향 제시 및 리스크에 대한 부분들을 보다 깊이 있게 수행할 수 있도록<br />
더 많은 공부와 경험을 해볼 생각이다.</p>
<p>하지만, 우리나라의 클라이언트는 너무 높은 곳에 앉아 있다.<br />
모든 것이 준비가 되어있으면 얼마나 좋겠냐만은 현실은 다르다. ㅋㅋㅋ</p>
<p>아래 글은 목표에 대한 좋은 가르침이다.</p>
<blockquote><p>목표는 도구의 주인이다</p>
<p>목표를 가진 사람은 도구를 가진 사람의 주인이다.<br />
도구만 갖고 있는 사람은 목표를 가진 사람의 종이 된다.<br />
노를 기가 막히게 잘 젓는 사공일지라도 자신의 목표를 갖고 있지 않다면<br />
선장이 가자는 대로 가는 종이 된다.<br />
반면 스스로 어디로 가는지 알고 있다면 선장과 대등한 관계가 될 수 있다.</p>
<p>- 김형환, ‘CEO 위기보다 강해져라’에서</p></blockquote>
<p>실질적으로 업무를 하는 인력들에게 하루 빨리 대등한 관계를 갖게 되는 사회가 마련되길 바란다.</p>
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		<title>드디어 플래시를 다루게 되다&#8230;</title>
		<link>http://jinustudio.com/blog/archives/1723</link>
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		<pubDate>Thu, 13 Aug 2009 08:51:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jin_u</dc:creator>
				<category><![CDATA[Project]]></category>
		<category><![CDATA[beginning]]></category>
		<category><![CDATA[members]]></category>

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		<description><![CDATA[아우&#8230; 드디어 기획에 윤곽이 잡혔다. 이제부터 플래시를 만질 수 있겠다. 아직도 갈 길이 멀고도 험하지만 우리 멤버들과 신나게 달려볼 생각이다. 시간이 흐르면 어떻게든 끝나겠지란 생각은 절대로 금물!! 머리속에서 상상한 것 들을 그대로 현상화 시킬 것이다. 자자!! 힘내자. 몸 관리를 잘 하면서 달려가보자. 프로젝트명 : X First : 엄진우 실장 Second : 이연선 대리 Third : 부용운 대리]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>아우&#8230; 드디어 기획에 윤곽이 잡혔다.</p>
<p>이제부터 플래시를 만질 수 있겠다. 아직도 갈 길이 멀고도 험하지만 우리 멤버들과 신나게 달려볼 생각이다. 시간이 흐르면 어떻게든 끝나겠지란 생각은 절대로 금물!!</p>
<p>머리속에서 상상한 것 들을 그대로 현상화 시킬 것이다.</p>
<p>자자!! 힘내자. 몸 관리를 잘 하면서 달려가보자.</p>
<blockquote><p>프로젝트명 : X</p>
<p>First : 엄진우 실장</p>
<p>Second : 이연선 대리</p>
<p>Third : 부용운 대리</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		<title>WhitedayMobile Project by jin_u.</title>
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		<pubDate>Sat, 01 Aug 2009 05:20:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jin_u</dc:creator>
				<category><![CDATA[Project]]></category>
		<category><![CDATA[as3]]></category>
		<category><![CDATA[promotion]]></category>
		<category><![CDATA[site]]></category>

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		<description><![CDATA[화이트데이 모바일 게임 7월 24일 오픈. 플래시 파트를 맡아 전반적인 틀 및 구성요소들을 작업하였다. 저녁에 약간 살벌~ launch :: movie 석정이에게 연락이 와서 작업을 완료한 사이트이다. 영상 비주얼을 주로 사용하였고, 플래시 틀과 몇가지 시스템만으로 작업을 완료할 수 있었다. 석정이의 디자인과, 모션 감각 그리고 디렉팅 능력까지 갖추어 나의 작업을 더욱 수월하게 할 수 있었던거 같다. 저녁 시간을 주로 사용하여 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>화이트데이 모바일 게임 7월 24일 오픈. 플래시 파트를 맡아 전반적인 틀 및 구성요소들을 작업하였다. 저녁에 약간 살벌~</p>
<p><a href=" http://www.whitedaymobile.com/">launch</a> :: <a href="http://serviceapi.nmv.naver.com/flash/NFPlayer.swf?vid=56FEC36FA5A3BA6B33C901376387E31114C6&amp;outKey=V125356a0b3c0f9e79a0f64038139b1da06d8d09bea7833093c9464038139b1da06d8">movie</a></p>

<a href='http://jinustudio.com/blog/archives/1706/whitedaymobile_00' title='whitedaymobile_00'><img width="150" height="150" src="http://jinustudio.com/blog/wp-content/uploads/2009/08/whitedaymobile_00-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="whitedaymobile_00" title="whitedaymobile_00" /></a>
<a href='http://jinustudio.com/blog/archives/1706/whitedaymobile_01' title='whitedaymobile_01'><img width="150" height="150" src="http://jinustudio.com/blog/wp-content/uploads/2009/08/whitedaymobile_01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="whitedaymobile_01" title="whitedaymobile_01" /></a>
<a href='http://jinustudio.com/blog/archives/1706/whitedaymobile_02' title='whitedaymobile_02'><img width="150" height="150" src="http://jinustudio.com/blog/wp-content/uploads/2009/08/whitedaymobile_02-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="whitedaymobile_02" title="whitedaymobile_02" /></a>
<a href='http://jinustudio.com/blog/archives/1706/whitedaymobile_03' title='whitedaymobile_03'><img width="150" height="150" src="http://jinustudio.com/blog/wp-content/uploads/2009/08/whitedaymobile_03-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="whitedaymobile_03" title="whitedaymobile_03" /></a>
<a href='http://jinustudio.com/blog/archives/1706/whitedaymobile_04' title='whitedaymobile_04'><img width="150" height="150" src="http://jinustudio.com/blog/wp-content/uploads/2009/08/whitedaymobile_04-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="whitedaymobile_04" title="whitedaymobile_04" /></a>
<a href='http://jinustudio.com/blog/archives/1706/whitedaymobile_05' title='whitedaymobile_05'><img width="150" height="150" src="http://jinustudio.com/blog/wp-content/uploads/2009/08/whitedaymobile_05-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="whitedaymobile_05" title="whitedaymobile_05" /></a>
<a href='http://jinustudio.com/blog/archives/1706/whitedaymobile_06' title='whitedaymobile_06'><img width="150" height="150" src="http://jinustudio.com/blog/wp-content/uploads/2009/08/whitedaymobile_06-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="whitedaymobile_06" title="whitedaymobile_06" /></a>

<p>석정이에게 연락이 와서 작업을 완료한 사이트이다. 영상 비주얼을 주로 사용하였고, 플래시 틀과 몇가지 시스템만으로 작업을 완료할 수 있었다. 석정이의 디자인과, 모션 감각 그리고 디렉팅 능력까지 갖추어 나의 작업을 더욱 수월하게 할 수 있었던거 같다.</p>
<p>저녁 시간을 주로 사용하여 작업하였다. 여러가지 프로젝트를 진행하고 있어서 좀 피곤하긴 했지만, 서이니가 간간히 작은 것들을 작업하여 부담없이 작업할 수 있었다.</p>
<p>더욱더 여러가지 작업을 하면서 더 많은 경험을 쌓고 싶은게 지금의 심정이다. 회사 일 외에도 여러가지 일을 하면서 나 자신을 키워나갈 생각이다. 앞으로 몇년 간?</p>
<p>역시 작업만하는게 가장 속 편하다.</p>
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		<title>OTREND Project by Ghost-Corps</title>
		<link>http://jinustudio.com/blog/archives/1600</link>
		<comments>http://jinustudio.com/blog/archives/1600#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 24 May 2009 07:50:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jin_u</dc:creator>
				<category><![CDATA[Project]]></category>
		<category><![CDATA[cj]]></category>
		<category><![CDATA[cjmall]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost-Corps]]></category>
		<category><![CDATA[oshowping]]></category>
		<category><![CDATA[otrend]]></category>

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		<description><![CDATA[오트렌드(O&#8217;TREND or OTREND) 프로젝트가 2009.05.18일 그랜드 오픈을 하였다. 어느날, 철규형(고스트 대표)에게 전화가 왔다. 씨제이몰에서 새롭고 커다란 프로젝트를 하니 미팅을 하자는 것이였다. 어느정도의 스펙인지를 판단하기 위하여 가보았는데, 디자인 몇 컷을 보여주는 것이였다. 정말 심플함을 추구하는 디자인이였다. 난 그곳에다가 내가 근래에 생각하고 있는 UI를 적용 할 수 있겠다고 판단하였다. 씨제이몰에서도 내가 제안한 UI를 적극 찬성하였고, 컬러의 변화와 그래픽 아이콘을 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<a href='http://jinustudio.com/blog/archives/1600/otrend_00' title='otrend_00'><img width="150" height="150" src="http://jinustudio.com/blog/wp-content/uploads/2009/05/otrend_00-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="otrend_00" title="otrend_00" /></a>
<a href='http://jinustudio.com/blog/archives/1600/otrend_01' title='otrend_01'><img width="150" height="150" src="http://jinustudio.com/blog/wp-content/uploads/2009/05/otrend_01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="otrend_01" title="otrend_01" /></a>
<a href='http://jinustudio.com/blog/archives/1600/otrend_02' title='otrend_02'><img width="150" height="150" src="http://jinustudio.com/blog/wp-content/uploads/2009/05/otrend_02-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="otrend_02" title="otrend_02" /></a>
<a href='http://jinustudio.com/blog/archives/1600/otrend_03' title='otrend_03'><img width="150" height="150" src="http://jinustudio.com/blog/wp-content/uploads/2009/05/otrend_03-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="otrend_03" title="otrend_03" /></a>
<a href='http://jinustudio.com/blog/archives/1600/otrend_04' title='otrend_04'><img width="150" height="150" src="http://jinustudio.com/blog/wp-content/uploads/2009/05/otrend_04-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="otrend_04" title="otrend_04" /></a>
<a href='http://jinustudio.com/blog/archives/1600/otrend_05' title='otrend_05'><img width="150" height="150" src="http://jinustudio.com/blog/wp-content/uploads/2009/05/otrend_05-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="otrend_05" title="otrend_05" /></a>
<a href='http://jinustudio.com/blog/archives/1600/otrend_06' title='otrend_06'><img width="150" height="150" src="http://jinustudio.com/blog/wp-content/uploads/2009/05/otrend_06-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="otrend_06" title="otrend_06" /></a>
<a href='http://jinustudio.com/blog/archives/1600/otrend_07' title='otrend_07'><img width="150" height="150" src="http://jinustudio.com/blog/wp-content/uploads/2009/05/otrend_07-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="otrend_07" title="otrend_07" /></a>
<a href='http://jinustudio.com/blog/archives/1600/otrend_08' title='otrend_08'><img width="150" height="150" src="http://jinustudio.com/blog/wp-content/uploads/2009/05/otrend_08-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="otrend_08" title="otrend_08" /></a>
<a href='http://jinustudio.com/blog/archives/1600/otrend_09' title='otrend_09'><img width="150" height="150" src="http://jinustudio.com/blog/wp-content/uploads/2009/05/otrend_09-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="otrend_09" title="otrend_09" /></a>
<a href='http://jinustudio.com/blog/archives/1600/otrend_10' title='otrend_10'><img width="150" height="150" src="http://jinustudio.com/blog/wp-content/uploads/2009/05/otrend_10-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="otrend_10" title="otrend_10" /></a>

<p><a href="http://otrend.cjmall.com/">오트렌드(O&#8217;TREND or OTREND)</a> 프로젝트가 2009.05.18일 그랜드 오픈을 하였다.</p>
<p>어느날, 철규형(<a href="http://www.ghost-corps.com">고스트</a> 대표)에게 전화가 왔다. <a href="http://www.cjmall.com">씨제이몰</a>에서 새롭고 커다란 프로젝트를 하니 미팅을 하자는 것이였다. 어느정도의 스펙인지를 판단하기 위하여 가보았는데, 디자인 몇 컷을 보여주는 것이였다. 정말 심플함을 추구하는 디자인이였다. 난 그곳에다가 내가 근래에 생각하고 있는 UI를 적용 할 수 있겠다고 판단하였다. <a href="http://www.cjmall.com">씨제이몰</a>에서도 내가 제안한 UI를 적극 찬성하였고, 컬러의 변화와 그래픽 아이콘을 사용한 네비게이션과 콘텐츠의 유연한 변화까지 설계를 할 수 있도록 지원해 주었다.</p>
<p>우선 콘셉을 잡아야 했다. 전체적으로 흘러가는 듯한 느낌의 UI 그리고 와이드형 디스플레이, 그리고 몇개의 아이덴티티를 잡았다. 아이덴티티로는 서클(O)과 색상, 그래픽 심볼들, 콘텐츠의 변화의 연결성을 고려한 화면 전환을 사용하여 전체 페이지를 심플하게 연결 시켰다.</p>
<p>차별화를 주기위한 가로형 스크롤바에 트렉킹과 마우스 드레그를 추가로 넣어, &#8220;이미지&#8221;, &#8220;썸네일&#8221;, &#8220;리스트 &#8220;의 3가지 형태에 동일하게 적용시켰고, 24 캐릭터에도 반영하였다. 여기서의 포인트는 스크롤 컨텐츠에 들어가있는 아이템의 간격에 따라 자동 정렬을 시켜 콘텐츠의 짤림을 방지하였다. 그래서 좌측 정렬 콘텐츠가 된 것이다.</p>
<p>그리고, 히스토리 기능이 숨어 있는데, 상품을 클릭했을때 또는 검색을 하여 콘텐츠를 이동하여 플래시 메인을 벗어난 페이지(HTML)로 이동하였을때, IE 뒤로가기(BACK FORWARD) 버튼을 누르면 기존의 상품 콘텐츠로 자동 셋팅이 된다. 이전에 내가 보고 있던 디스플레이를 기억시켜 자동 복구해낸다.</p>
<p><a href="http://otrend.cjmall.com">오트렌드</a>는 단순한 패턴으로 사용성을 높이고자 설계된 차별화된 상품 매거진 사이트를 구축한 것이다. 단순함의 법칙을 적용하려 많은 시간을 투자하였다. 거의 하루에 2,3시간 수면을 하면서 연구에 연구를 거듭하여, 지금과 같은 UI를 만들 수 있었다.</p>
<p>돌아오는 25일(월요일)에 인수인계를 준비하다가 겸사겸사 정리 좀 할겸 몇자 적었다. 프로젝트에 힘써준 멤버들에게 심심치않은 감사를 표한다.</p>
<p> </p>
<p>플래시 제작 참여 인원</p>
<p>디렉터 및 개발, 인터렉션  고스트 <strong>엄진우</strong> 실장,</p>
<p>24 개발 및 인터렉션 담당 : 고스트 <strong>부용운</strong> 대리</p>
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		<title>한화리조트 예매 리아 시스템 시작</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Feb 2009 01:15:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jin_u</dc:creator>
				<category><![CDATA[Project]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[hanwha]]></category>
		<category><![CDATA[resort]]></category>
		<category><![CDATA[ria]]></category>

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		<description><![CDATA[키오스크 홀딩으로 인하여 프로젝트가 스탑된 후 2주간의 시간이 있어 플렉스 R&#038;D를 3명이서 하였다. 참가한 멤버는 아래와 같다. 엄진우 실장 이연선 대리 부용운 대리 (회사 입사 순서 정렬 ^^) 2주간 정말 열심히들 리서치 하고 공부를 해서 많은 자료들과 발표들을 하면서 상당히 많은 것들을 익힐 수가 있었다. 아직 부족한 것들이 많이 있지만 2주간 동안 남들과는 다르게 많은 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>키오스크 홀딩으로 인하여 프로젝트가 스탑된 후 2주간의 시간이 있어 플렉스 R&#038;D를 3명이서 하였다.<br />
참가한 멤버는 아래와 같다.</p>
<blockquote><p>엄진우 실장<br />
이연선 대리<br />
부용운 대리<br />
(회사 입사 순서 정렬 ^^)</p></blockquote>
<p>2주간 정말 열심히들 리서치 하고 공부를 해서 많은 자료들과 발표들을 하면서 상당히 많은 것들을 익힐 수가 있었다. 아직 부족한 것들이 많이 있지만 2주간 동안 남들과는 다르게 많은 정보들과 사용법 등 여러가지들을 습득했다고 생각한다.</p>
<p>그러던중 &#8220;한화리조트 예매 시스템&#8221; 플렉스 프로젝트가 들어왔다. 플래시로 작업을 하기로 결정을 보았었다. 이유는 시간적인 문제도 있어서 결정을 하였던 것이다.</p>
<p>하지만, 난 우리가 공부한 것들을 사용해 보고 싶었다. 사장을 설득하고, 멤버들과 회의 끝에 플렉스로 진행하기로 결정한 것이다. 최초이긴 하지만 기본기는 갖고 있기 때문에 문제가 없을 것이라는 판단을 내렸다. 그리고 중요한건 다음 단계로 가기 위해 아주 좋은 시기라고 생각이 들기 때문에 절대적으로 플렉스로 가는 것이다.</p>
<p>만약 문제가 발생한다면 언제든지 변경이 가능하기 때문에 리스크를 갖고 가도 큰 문제가 되지 않는다. 최대한 플렉스로 개발을 성공적으로 완료시켜 그 다음 프로젝트도, 또 다음 플젝트도 새로운 것들을 많이 시도하면서 멤버들의 실력들을 향상 시키고자 노력할 것이다.</p>
<p>고스트 멤버들 모두 화이팅!!</p>
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		<title>Kiosk Touch : Experiment SWFs</title>
		<link>http://jinustudio.com/blog/archives/1182</link>
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		<pubDate>Tue, 27 Jan 2009 02:46:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jin_u</dc:creator>
				<category><![CDATA[Project]]></category>
		<category><![CDATA[Experiment]]></category>
		<category><![CDATA[holding]]></category>
		<category><![CDATA[kiosk]]></category>
		<category><![CDATA[touchscreen]]></category>

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		<description><![CDATA[풀 스크린으로 보길 원하시면 새이름으로 저장하면됨. BubbleMovement_Blend_Effect BubbleMovement_Mouse_Click_&#38;_Move_Effect 위 키오스크 터스 장비에 두개의 퍼포먼스 및 마우스 체크에 대해서 테스트를 해보았다. 마우스 에뮬레이터를 사용할 경우 좀 흔들림이 있어 정확한 포인트 잡기가 힘들었고, 일반 터치 모드일 경우 크게 문제는 없지만 사용자 트렉킹 제스처를 사용할 수 없다는 문제가 발생했다. 그래서 모든 것들을 사용 할 수 있는 콘셉트를 다시 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://jinustudio.com/blog/wp-content/uploads/2009/01/kioskmonitor.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1188" title="kioskmonitor" src="http://jinustudio.com/blog/wp-content/uploads/2009/01/kioskmonitor.jpg" alt="kioskmonitor" width="320" height="240" /></a></span></p>
<div>
<div>
<div>
<p>풀 스크린으로 보길 원하시면 새이름으로 저장하면됨.<br />
<a href="/project/dstrict/kiosk/experiment/dstrict_kiosk_experiment_01.swf" target="_blank">BubbleMovement_Blend_Effect</a><br />
<a href="/project/dstrict/kiosk/experiment/dstrict_kiosk_experiment_01.swf">BubbleMovement_Mouse_Click_&amp;_Move_Effect</a></p>
<p>위 키오스크 터스 장비에 두개의 퍼포먼스 및 마우스 체크에 대해서 테스트를 해보았다. 마우스 에뮬레이터를 사용할 경우 좀 흔들림이 있어 정확한 포인트 잡기가 힘들었고, 일반 터치 모드일 경우 크게 문제는 없지만 사용자 트렉킹 제스처를 사용할 수 없다는 문제가 발생했다. 그래서 모든 것들을 사용 할 수 있는 콘셉트를 다시 잡고 디자인과 효과까지 데모 버전 2개를 만들었다. 그리고 확장된 한개의 데모 작업을 하다가~</p>
<p>But, hold on&#8230;</p>
<p>세계 시장의 경기가 안좋은 것이 삼성에도 영향을 미친듯&#8230; 구정이 지난 후에 결과에 따라 진행 여부가 결정된다. 맘 같아선 진행하고 싶은데 과연 어떻게 될까&#8230;</p>
<div>시간이 남아 여러가지 툴과 언어들을 접해보는 시간을 갖고 있다. 너무 집에만 있었나보다. 서이니 데리고 백화점으로 끌고 가야겠다. 수서에서 제일 가까운 곳이 삼성, 잠실이다. 동대문운동장가서 보고 싶지만 솔직히 너무 멀어서 가기 힘들다.가서 쇼핑 좀 하고 와야 겠다. 아이쇼핑이 될지도 모른다.</div>
<div>
<p><a href="http://jinustudio.com/blog/wp-content/uploads/2009/01/kioskmonitor.jpg"><object width="600" height="450" data="/project/dstrict/kiosk/experiment/dstrict_kiosk_experiment_web_00.swf" type="application/x-shockwave-flash"><param name="wmode" value="window" /><param name="src" value="/project/dstrict/kiosk/experiment/dstrict_kiosk_experiment_web_00.swf" /></object></a></p>
<p><a href="http://jinustudio.com/blog/wp-content/uploads/2009/01/kioskmonitor.jpg"><object width="600" height="450" data="/project/dstrict/kiosk/experiment/dstrict_kiosk_experiment_web_01.swf" type="application/x-shockwave-flash"><param name="wmode" value="window" /><param name="src" value="/project/dstrict/kiosk/experiment/dstrict_kiosk_experiment_web_01.swf" /></object></a></div>
</div>
</div>
</div>
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