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3D CG : FLAR Support – Metasequoia(.mqo)

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metaseq.net

mqo 파일 포멧의 정체를 드디어 알아냈다. FLARToolKit에서 깨끗한 3D 객체 컨트롤을 하기 위해서 사용되고 있는 파일 포멧이다. 이전에 등록한 영상 자료에서 보여지는 콘텐츠들이 이 툴에서 생산이 되어지는 것이다. 설명서가 영어버전이긴 하지만 친절하게 설명이되어있다.
구입은 50$이다. (흠… 오픈 라이센스가 대세인 듯 하다.)

다른 사람들이 작업한 파일 다운로드를 아래의 사이트에서 할 수 있다.
3D References: Download MQO 6KT format

인스톨은 그냥 압축 풀어보면 “Metaseq.exe“을 실행하는 것으로 끝난다.
그리고, 관련 플러그인들도 있으니 찾아서 설치하면 된다.

이제는 이것을 통해서 보다 퀄리티 있는 비주얼을 FLAR에서 구현할 수 있을 듯 하다.

3D Car in Augmented Reality.

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플래시에서 AR(Augmented Reality)로 UI적으로는 문제가 많다고 판단을 하고 있다.
그런데 위와 같은 아이디어가 나를 자극한다.

3DMax의 DAE를 사용하여 다양한 퍼포먼스를 보여줄 수 있을 듯 싶다.
대중에게 보여주는 광고 마케팅으로 사용이 되어진다면 적절한 경쟁 마켓을 형성할 수 있지 않을까?

주절주절 : jin_u
모든 것이 질리고 새로운 것이 매번 찾아온다.
그 속에서 자신을 계발 시켜지 않는다면 패자가 될 것이다.

FLARToolKit : PV3D Checking Direction

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요번 실험은 마커의 기울기를 체크하여 회전 방향에 영향주는 콘텐츠이다.

요번 작업으로 GC(Ghost Corps)마커 생성부터 효과 적용까지 강좌(튜토리얼??)를… 그냥 나름대로 정리를 하여 글을 작성해 볼까 한다.

싱글 마커를 우선 정리하고, 멀티 마커를 정리해봐야겠다.

유투브에 올리는 것도 은근 재미있네… -_-