Posts tagged ·

released

·...

FLARToolKit version 2.5.0 – internal bug in CS4

no comments

FLARToolKit version 2.5.0 released

좀전에 속도를 향상시키기 위한 방법이 없을까에 대해서 찾아보다 버전업을 알게되었다.

요번 버전 2.5.0은 FlashPlayer9를 지원하지 않는다.
속도 향상을 위하여 Vector Class를 사용하기 때문이다.

업데이트를 하고 기존의 파일을 퍼블리쉬 하였다.
이런… cs4 컴파일러에 치명적인 오류가 발견 되었다. 클래스 내부의 internal 문제이다.

‘1020: Method marked override must override another method.’
http://www.dpdk.nl/opensource/internal-classes-confuse-cs4-compiler

이 문제는 CS4 퍼블리쉬 때 발생하는 것이다.
FlashToolKit은 플렉스 빌더에서 개발이 되어지고 있기 때문에 CS4에 대한 고려를 하지 않은 것이다.
CS4의 문제이니 머 어떻게 하겠는가.

Flash Builder로 SWC를 추출해서 사용하였더니 요번에는 아래 버그가 발생하였다.
1046: Type was not found or was not a compile-time constant: Vector.

흠…
어도비에서 이 버그를 빠른 시간내에 수정 및 업데이트가 빠를까? (CS5에 될까??)
FLARToolKit userz에서 수정해주는게 빠를까?

패턴에 대한 속도 처리 문제에 대한 글도 있다. 보다 빠르고 정확한 인식 처리를 위해선 요번 버전이 필요하다.
FlashPlayer9는 FLARToolKit 개발에서 멀어질듯 하다.

테스트 후기 :
Flash Builder4 Beta2에서 FLARToolKit 2.5.0 버전을 실행을 해보았는데,
생각보다 인식율이 높지 않았다. 내가 잘 못 테스트 했을지도모른다.

열심히 파보았는데… 상당히 복잡해졌다.
Vector 클래스와 바이너리 멤버가 전반적으로 적용되어서 생각보다 접근하기 힘들다.

시간 날때마다 분석해보고, 여러 가능성 테스트는 이전 버전으로… 쩝…

FlashDevelop 3.0.2 RTM released

no comments

맘에 드는 기능이 추가가 되었다. 이놈은 어디까지 발전해 갈것인지 기대된다.

링크를 걸려고 하는데 자꾸 스펨이란다. ㅎㅎ

FlashDevelop 3.0.0 RC1 released

1 comment
Post FlashDevelop 3.0.0 RC1 released
Merry Christmas and a Happy New Year!

It’s again Christmas time and here is our present for you. This release is quite big due to Vista x64 problems that we had and a pile of new features that we implemented into this release. 
This also caused that previous FlashDevelop versions are incompatible with this one but from here on, we will try to preserve all user settings, templates and snippets. Sorry for the trouble.

As we are now approaching the final release of FlashDevelop 3, this release also means a code freeze for the PluginCore so if you develop plugins for flashdevelop rebuild them against this release 
and they should be fully compatible from here on unless you heavily rely to the default plugins. Some changes may occur there.

About FlashDevelop:

Features
Screenshots

Changes:

* Live syntax errors highlighting (AS3).
* The editor font can now be defined in the settings.
* Automatic type selection after “new” with typed vars.
* Explorer shell menu has been added to “Files” and “Project” panels.
* Smart contextual event type completion, if declared with Event() directive.
* You can double-click on a class when exploring a library SWC to see the class model.
* Completion automatically adapts to the project’s Flash Player target version (FP9, FP10, AIR).
* External SWC’s (outside of the project tree) now appear like external classpaths.
* Updated MXML completion, now with effects attributes.

+ Lots of bug fixes and other small improvements. :)

Future plans:

* Finish the AS3 debugger, investigate profiling.
* Add HTML/JS projects, investigate Jangaroo AS to JS compilation.
* Make the MXML completion actually smart.

Important:

Backup your user files and uninstall FlashDevelop with setting files. From this point on we’ll preserve the user files so please customize the files again based on this release.
Get Adobe Flex 3 SDK. The free Flex SDK (2 or 3) is required for ActionScript 3 development if you don’t use Flash CS3.
Get the debug Flash Player (You need: Projector and ActiveX)
* Java 1.6+ is required for the Flex compiler (ActionScript 3).

:!: If you think the program is good, please donate some money for this project. :!:

Download:

Built from rev. 264
Download FlashDevelop 3.0.0 RC1