, Esta vez en la clase de imagen mediante el movimiento de la imagen que yo hice.
Básicamente dos posibles formas de código. XAML (Djamel), y escribir código en C # que puede ser. Dado que el nivel actual de la novicia tiene dos usos. Anteriormente visto hecho Rectángulo Movementd la clase de imagen se kodingman sustituirla por.
Imagen de clase y leer ImageSource clase ha recibido la herencia, BitmapImage clase para asegurarse de que se puede generar. Sin embargo, no sé exactamente cómo utilizar el margen, en esta ocasión un lienzo de la clase de objetos utilizando la referencia de nombre fue para moverse.
El código anterior ha cambiado de manera similar a las dos va a escribir código XAML.
1 2 3 4 5 6 | <! - Lienzo de la imagen objeto de desplazarse libremente de un lugar a dibujar. Height= "80" > <Image Source= "/silverlight/ver3/images/jinuiny.jpg" Stretch= "None" /> </Canvas > (Izquierda, arriba coordenadas 0,0) -> <Canvas x:Name= width= "myImg" "80" Height= "80"> <Image Source = "/ silverlight/ver3/images/jinuiny.jpg" Stretch = "Ninguno" /> </> lienzo |
Sólo entonces usando el código C #, voy a tener que llenar.




































