, Desta vez na classe de imagem usando o movimento da imagem que eu fiz.
Basicamente duas maneiras possíveis para o código. XAML (Djamel), e escrever código em C # que pode ser. Dado que o nível atual do novato são dois usos. Anteriormente visita feita Rectangle Movementd a classe Image foi kodingman substituí-la.
Image Class e ler ImageSource Class recebeu a herança, BitmapImage classe para ter certeza de que você pode gerar. Ainda não sei exatamente como a utilização da margem, desta vez da classe Canvas objeto usando o nome de referência era de se mover.
O código anterior foi alterado de modo semelhante para os dois vão escrever o código XAML.
1 2 3 4 5 6 | <! - Canvas imagem do objeto se mover livremente de um lugar para empate. Height= "80" > <Image Source= "/silverlight/ver3/images/jinuiny.jpg" Stretch= "None" /> </Canvas > (Esquerda, topo coordenadas 0,0) -> <Canvas x:Name= "myImg" width= "80" Height= "80"> <Image Source = "/ silverlight/ver3/images/jinuiny.jpg" Stretch = "Nenhum" /> </ Canvas |
Em seguida, usando apenas o código C #, eu vou ter que preencher.














1. Comentário por jin_u
13/Nov/2009 às 06:19
Image Class no x: Name propriedade pode ser usado imediatamente me encontrou hoje. ㅋ ㅋ